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Mensaje  Volstag el Lun Abr 06, 2009 6:30 pm

Sacado de WoW-Esp, una posible teorí­a sobre El Argent Dawn, la Cruzada
Escarlata, y nuestra querida Mano de Plata en el futuro...

Citar
Boro46 escribió:
Ahora
ke el argent dawn y la cruzada se han unido bajo el nombre de la mano
de plata, su capacidad militar y territorios les convierte en un
enemigo a temer?¿ Y en ke sitios tienen puesto los ojos para ir
recuperando lordareon?¿


A pesar de
todo lo que se puede haber especulado con los hechos alrededor de la
Cruzada, al parecer las cosas no están tan bien como uno puede suponer.

Para
WoTLK, se supone que los únicos jefes que lograron ser asesinados de la
Cruzada fueron Balnazzar, Renault Mograine e Isillien. Al parecer,
Abbendis logró sobrevivir, aunque ahora, después de descubrirse que el
Gran Cruzado era en realidad un demonio, la General ha decidido tomar
una posición menos radical que las que nos presentó en WoW.

Por
otro lado, el destino de la Ashbringer sigue siendo incierto. Se supone
que la espada fue rescatada de manos del Azote al caer el Caballero de
la Muerte Mograine, y el espí­ritu de este guerrero, atado a la espada,
guió a un héroe innominado en venganza contra su hijo traidor,
decapitándolo en el proceso. Este acto, sin embargo, no es de
redención, sino de venganza, lo que quiere decir que la espada aún está
corrupta y su portador no será el verdadero Ashbringer. Se dijo
entonces que un segundo hijo de Mograine, residente en Outland,
forjarí­a una nueva espada, lo que nos quiere dar a entender que quizás
la anterior no tiene redención posible. ¿Puede darnos esto a entender
que existen o existirán dos Ashbringer? ¿La Corrupta y la Pura? No lo
sabemos.

Algunos especulan que, sin embargo, una nueva
Ashbringer será forjada a partir del Corazón de M'uru, que Velen El
Divino rescata una vez que el dios del vací­o Entropius (la versión
oscura de M'uru) es derrotado en Sunwell Plateau, y que el encargado de
forjar la espada serí­a el segundo hijo de Mograine.

No queda
muy claro, entonces, cómo llega la espada hasta manos de Tirion
Fordring. Se supone que muchos siervos de la Luz han muerto para
recuperar esta reliquia y se supone que la espada es nuevamente
rescatada de manos del Azote en la nueva versión de Naxxramas en
Northrend.

Es aquí­ donde algunos puntos se unen. Tirion derrota
a Issillien en el Monasterio Escarlata luego de que su hijo Taelan es
muerto por el Inquisidor, y se promete a sí­ mismo refundar La Mano de
Plata. Algunos miembros de la Cruzada y el Argent Dawn se le unen, y
estos dejan de pertenecer a esas organizaciones para pertenecer de
nuevo a la Orden.

Otros, sin embargo, continúan siendo parte de
la Cruzada y del AD, los de la Cruzada bajo las órdenes de Abbendis.
Juntos, Cruzada y AD logran vencer en Naxxramas y rescatar la
Ashbringer corrupta, que el héroe innominado usa para vengar a Mograine
padre. Pero la solución está lejos de ser fácil. La filacterí­a de
Kel'thuzad queda en poder del padre Inigo Montoy, que desaparece con
ella, lo que nos lleva a sospechar de que trabaja secretamente para el
Azote. Esto justifica que Naxxramas reaparezca en Northrend y que en
efecto, su lí­der sea nuevamente Kel'thuzad. Esta traición de Montoy
puede justificar un ataque del AD a Northrend, cuyas consecuencias
podrí­an ser insospechadas. ¿Qué pasarí­a si todo el plan de Kel'thuzad
apuntara a corromper el AD como una vez lo hizo con la Cruzada a través
de Balnazzar?

Luego, nos han dicho que nuestro contacto con el
Embate Escarlata será violento. Algunos suponen que el Embate Escarlata
son los sobrevivientes de la Expedición envió la Cruzada a Northrend y
que nunca regresó. Bien podrí­a ser que el Embate no fuera nada
amistoso y que nuestra guerra contra la Cruzada continuara en
Northrend. A eso, habrí­a que sumar la batalla contra los miembros del
AD que hayan sido corrompidos por Montoy y que estén a las órdenes de
Kel'thuzad. Todo este rollo obligarí­a a la Mano de Plata a viajar a
Northrend con el único propósito de destruir al Rey Lich como última
solución, enfrentándose al Embate, al AD corrupto, y al Azote. La
situación en Lordaeron, entonces, estarí­a lejos de solucionarse, al
concentrar la Orden su ataque sobre Northrend como una medida
desesperada. Y es allí­ donde nuestro astuto Arthas podrí­a estar
planeando reforzar sus filas... con un montón de nuevos Caballeros de
la Muerte .
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Volstag


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Re: [Spoiler WOTLK de Roderich Foros oficiales WoW]

Mensaje  Volstag el Lun Abr 06, 2009 6:32 pm

Bueno, reviviendo un poco el tema... parece ser que miembros del Argent
Dawn y la Crusada Escarlata si se unirán a Tirion Fordring, y parece
ser que la propia Orden de la Mano de Plata no estará sola, sino
acompañada por:


La cruzada Argenta
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Re: [Spoiler WOTLK de Roderich Foros oficiales WoW]

Mensaje  Volstag el Lun Abr 06, 2009 6:32 pm

El gran Roderich de WoWESP nos trae nuevos Spoilers sobre la nueva expansión de Warcraft!

¡Leanlo bajo su propio riesgo!

-- WotLK: La historia se expande --

¡Hola de nuevo!

Como
ya todos sabemos y muchos podrán haber leído, para la nueva expansión
Wrath of the Lich King sucederá algo realmente épico y que no habíamos
apreciado tan claramente como hasta ahora: la historia se expande.

Así
es. Muchos cambios ocurrirán en lo que hasta ahora es la historia de
Warcraft, con el retorno (una vez más) de viejos personajes de la saga
y la aparición de nuevas historias.

Como ya habrán leído en
algunos de los artículos que he publicado en esta sección, hay aún
algunos cabos sueltos de la historia por resolver, y tras una
exhaustiva exploración a través del mundo cibernético, pues hemos
encontrado algunas cosillas, adelantos, se podría decir, que es bueno
que la comunidad conozca y comente.

Pues sin más, aquí están los SPOILERS.

1. - Historia de Dos Ciudades.

Spoiler:
Comenzamos
con malas noticias (o no tan malas, depende de cómo lo veas). Les
anuncio a los habitantes de las ciudades de Darnassus y Orgrimmar que
deberán evacuar a la mayor brevedad, pues ambas serán destruidas.

O
al menos, eso es lo que se intuye por algunas quest de la expansión que
han salido recientemente. Al parecer, el Rey Lich ha planeado la
invasión de las capitales orca y elfa, enviando al grueso de su
ejército a destruir ambas ciudades. Y pareciera que lo ha logrado con
éxito, aunque evidentemente ha encontrado amplia resistencia.

El
caso es que pareciera que Blizzard no tenía suficientes razones de peso
como para motivar a los elfos nocturnos y a los orcos para ir a
Northrend. A pesar de que el Azote combatió junto a la Legión en la
Batalla de Hyjal, aún así los Kaldorei necesitaban un motivo extra para
acudir al continente congelado (no bastaba con que allí hubiese Dioses
Antiguos, Nerubians, Furbolgs locos tratando de plantar de nuevo el
árbol Voldrassil, un Aspecto dispuesto a acabar con los magos y la mera
presencia del Rey Lich). Ahora pareciera que la lucha se vuelve algo de
tipo personal.

En el caso de los orcos, aunque todos los fans
sabemos que el Rey Lich es Ner'zhul (un orco), pareciera que esto no es
sabido entre sus ex-congéneres. Para los orcos, el Rey Lich no es más
que otra amenaza para la seguridad del mundo, independientemente de que
sepan o no que al bicho "lo hicimos en casa". De allí el ataque a
Orgrimmar, que parece aún más emotivo. Punto y aparte, pareciera que
las cosas se le complican a la "poderosa Horda", como ya veremos más
adelante, porque no solo una de sus ciudades se encuentra en estado de
sitio.

Vale decir que lo del ataque a Darnassus y Orgrimmar es
aún prematuro. Algunos piensan que otro motivo para atacar esas
ciudades es una intención de Blizzard de remodelarlas y hacerlas más
atractivas y grandes, siguiendo el designio usado para Silvermoon. Sin
embargo, más tempranamente en la fase de alfa se dijo que la ciudad que
sería destruída por la Alianza sería Stormwind. Pareciera que el cambio
de opinión se debe, principalmente, a que ya esa ciudad ha sido
destruída en el pasado, y sonaba muy redundante que, con la vuelta de
su Rey, acabara siendo objetivo de guerra (sobre todo ahora, que ya
tenemos hasta puerto Very Happy). Esto nos deja a Ironforge (excluyendo
a Thunderbluff) como la ciudad del mundo de Azeroth con más tiempo
invicta.



2. - La Hora de los Forsaken.

Spoiler:
Quizás
esta línea argumental es la más radical y la que más ha sorprendido
recientemente, debido a que se esperan muchos cambios en lo que se
refiere a los Forsaken, en especial con respecto a Sylvannas
Windrunner, su Reina Banshee, y al mayordomo de ésta, Varimathras.

Como
todos sabemos desde Warcraft 3, los Forsaken (traducción literal, "los
Olvidados", pero también se les conoce como "Renegados") son una
facción de muertos vivientes que lograron separarse del Rey Lich cuando
éste se vio debilitado al ser atacado por Illidan Stormrage usando el
Ojo de Sargeras. Durante la campaña "Legado de los Condenados" del
Warcraft 3: The Frozen Throne, presenciamos como los Forsaken,
liderados por Sylvannas Windrunner, combatían a los 3 señores del
Terror (Balnazzar, Varimathras y Detheroc) que tenían controlada la
destruida capital de Lordaeron tras el paso de la Legión Ardiente.

Tras
derrotar a Varimathras y obligarle a servirle en la guerra contra sus
hermanos, Sylvannas logró vencer a Detheroc y Balnazzar y hacerse con
el control de la Undercity ("Entrañas"), complejo subterráneo bajo la
Ciudad Capital que había comenzado a ser construido por Arthas, pero
que este tuvo que abandonar para volver a Northrend y salvar a su amo,
el maléfico Rey Lich. Autoproclamada Reina de los Forsaken, en los años
posteriores Sylvannas afianzó su poder en Tirisfal Glades, combatiendo
a las fuerzas del Azote al mando de Kel'thuzad y enfrentándose a la
nueva amenaza de la Cruzada Escarlata.

Para asegurarse su
posición en Tirisfal Glades, Sylvannas hizo un trato con la Horda,
incorporando a sus Forsaken dentro de sus filas, haciéndose de un
aliado poderoso que le permitiese combatir a sus enemigos. Sin embargo,
secretamente, la Reina Banshee tenía otros planes: apoyándose en su
reclusiva Sociedad de Apotecarios, venía creando una nueva plaga, cuyo
objetivo era acabar con su más odiado enemigo, Arthas (ahora fusionado
con el Rey Lich) y su Azote, y a la vez, extender su venganza a todas
las demás razas vivientes.

Pues bien, como todos ya sabemos, la
nueva plaga ha sido terminada y una flota de los Forsaken, denominada
"Venganza", ha anclado en el Fiordo Aquilonal en Northrend, preparando
su mortífera arma para aniquilar a sus rivales.

Por supuesto que
la existencia de la nueva plaga es secreto de estado y el resto de la
Horda no sabe de las verdaderas intenciones de los Forsaken. Hay, sin
embargo, aristas en toda esta historia. A raíz de la publicación del
siguiente texto, las especulaciones han comenzado a aflorar:

Quote:
Highlord Bolvar! Thank the Light!
For Lordaeron!
For the Alliance!
Back, you mindless wretches!
Fight on, brothers!

Rise up, sons of the Horde!
Blood and glory await us!
Lok'tar ogar! For the Horde!
FOR THE HORDE!

I was wondering if you'd show up!

I couldn't let the Alliance have ALL the fun today!

Arthas! The blood of your father, of your people, demands justice!
Come forth, coward, and answer for your crimes!

You speak of justice?
Of cowardice?
I will show you the justice of the grave and the true meaning of fear.

Enough talk! Let it be finished!
You will pay for all the lives you've stolen, traitor.

Boldly stated, but there is nothing you can--

What?
Did you think we had forgotten?
Did you think we had forgiven?
Behold, now, the terrible vengeance of the Forsaken!

Sylvanas...

Death to the Scourge! And death to the living!

Fall back!

This isn't over.

Now, all can see this is the hour of the Forsaken.

We're finished.

No escape...

for any of us.


Según
lo que he podido averiguar, lo expuesto anteriormente pertenece a un
evento que se llevará a cabo en las puertas de Icecrown Glacier, en el
cual participan, entre otros, el Alto Señor Bolvar Fordragon dirigiendo
a las fuerzas de la Alianza, Saurfang el Joven dirigiendo a las fuerzas
de la Horda, y el mismo Arthas el Rey Lich al mando del Azote. Se trata
de una batalla decisiva donde las fuerzas reunidas de Horda y Alianza
tratan de penetrar la fortaleza del Rey Lich, pero justo en el momento
cumbre de la batalla, algo ocurre del lado de los Forsaken que pelean
por la Horda: la nueva plaga es lanzada indiscriminadamente sobre
amigos y enemigos, costando las vidas de innumerables guerreros de
todos los bandos, incluyendo la de Saurfang el Joven.

Hasta aquí
es lo seguro y todo lo demás son conjeturas. Hay indicios, no obstante,
de que Bolvar Fordragon logra escapar gracias a los dragones rojos, que
en el último momento intervienen logrando salvar a los que puedan, pero
la realidad es que la mayoría de los guerreros caen en esa batalla, y
que la muerte de Saurfang el Joven es segura.

Al mismo tiempo
que esto ocurre, la aparición de más textos de otras quest han hecho
emerger fervientes teorías de lo que ha ocurrido. Al parecer, mientras
esta batalla ocurre en Northrend, algo terrible ha ocurrido en
Undercity.


3. - La Batalla de Undercity.

Spoiler:


http://wotlk.wowhead.com/?quest=13242
http://wotlk.wowhead.com/?quest=13257
http://wotlk.wowhead.com/?quest=13266
http://wotlk.wowhead.com/?quest=13267

Para
los que no se han enterado, las cuatro quest anotadas anteriormente
forman una cadena. En la primera de ellas, te envían a recuperar la
armadura de Saurfang el Joven, caído en batalla, y anunciarle su muerte
a su padre Saurfang, que como todos sabemos fue a Northrend como
"consejero" de Garrosh Hellscream, quien tiene a cargo la ofensiva
Warsong contra el Rey Lich. ¿Qué consecuencias tendrá en Saurfang padre
esta noticia? Eso estamos por verlo, aunque yo personalmente no espero
un gran cambio en la estructura del personaje.

La segunda quest nos suelta un grueso SPOILER

Spoiler:
Orgrimmar
se encuentra bajo Ley Marcial. Esto es probablemente consecuencia de lo
que expuse en el punto 1 de este artículo, pero no puedo asegurarlo.
Thrall ha llamado a sus mejores guerreros a presentarse en el salón del
trono. La Horda va a la guerra, pero... ¿contra quién? Ya se sabía que
se había mandado una ofensiva contra el Azote en Northrend, pero esto
huele a algo más grande y grueso, y personalmente (no tengo toda la
información) creo que se nos viene encima una Cuarta Guerra (adiós a
"ténue paz" que ha habido todos estos años). Al margen de todo esto,
pudiera ser también que Thrall estuviese reuniendo sus guerreros para
asaltar Undercity, como se verá más adelante.

Si esto ocurre... Señores... ¡esto sí es Warcraft!


La
tercera quest nos suelta una verdad que ya sabíamos todos los que hemos
estado desde el principio: Varimathras, por fin, ha traicionado a
Sylvannas y a la Horda.

Como bien dijo xtaoth en otro post,
Varimathras era, hasta ahora, un personaje con mucho potencial pero
pobremente utilizado. Sospechábamos que iba a traicionar a Sylvannas de
un momento a otro porque esa es su naturaleza, y porque ciertas quest e
historias cortas nos indicaban esa posibilidad, pero hasta ahora nada
había demostrado, sólidamente, que el Señor del Terror tuviese siquiera
una oportunidad.

El que nos habla en la quest es Thrall, Jefe de
Guerra de la Horda. El tono melancólico del texto nos hace suponer que
"no se lo esperaba" (lo que por cierto echa por tierra aquella teoría
del viejo amigo Kelgar de que Thrall tenía calculada la eventual
traición de Sylvannas y los Forsaken). Nos menciona a un personaje,
Putress, quien, por lo que he podido averiguar, es el/la Gran
Apotecari@ de Undercity apostad@ en la ciudad de Shattrath (no ha sido
implementado todavía), y es el creador(a) de la nueva plaga.

De
esto podemos inferir varias cosas: al parecer, Sylvannas ha traicionado
a la Horda, y a su vez, ella ha sido traicionada por Varimathras y
Putress. Esto ha llevado a la Undercity a un estado de caos, que ha
motivado a que Thrall envíe a Vol'jin a poner orden. Esto nos lleva a
concluir que la traición no ha sido completa, es decir, que no todos
los Forsaken han traicionado a la Horda (lo que permite que estos
Forsaken (o sea, los jugadores) continúen perteneciendo a la misma).

La
última quest no tiene texto todavía, pero ya se están conjeturando
algunas cosas. Lo único que he podido averiguar es que el objetivo de
la misma sería matar a Varimathras y a Putress (imagino que serían
implementados como "bosses" o algo por el estilo, aunque queda
interesante a tratarse de matar a un jefe de ciudad dentro de una
ciudad capital como objetivo de una quest).



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Volstag


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Re: [Spoiler WOTLK de Roderich Foros oficiales WoW]

Mensaje  Volstag el Lun Abr 06, 2009 6:33 pm

4. - ¿Qué ocurrirá con Sylvannas?

Spoiler:
Es una buena pregunta que hasta ahora no tiene respuesta y se especula de todo:

- Será una "boss" en alguna instance, sobre todo desde que su hermana Veressa le ha declarado abiertamente la guerra.

- Tendrá alguna intervención decisiva en la batalla final contra Arthas, al estilo de Maiev con Illidan.

-
Morirá como resultado de la muerte de Arthas (se supone que Sylvannas
no puede morir mientras Arthas esté vivo, porque está ligada a él).
Así, se liberará completamente de su maldición y será un espíritu
redimido, o bien, terminará condenada junto a Arthas.

- Será la nueva "Reina Lich".

- Está temporalmente "incapacitada".

Un buen ejemplo de cómo interpretar todos estos hechos se publicó en los foros en inglés:

Quote:
1.)
At the Wrathgate, Sylvanas and Varimathras show up and they unleash the
plague. Varimathras, and Putress (Putress is NOT Sylvanas, my god,
there's a quest where you go talk to her in Shat), however, have been
conspiring against Sylvanas and they basically betray everyone.
(surprise...?)

2.) Something happens to Sylvanas and she is
incapacitated (This is a clouded subject as the exact quest text
explaining her fate is still unknown).

3.) One can only assume
that most of the RAS were with Putress and Varimathras the whole time.
They return and UC goes to all hell.

4.) During the fight at the
Wrathgate, Saurfang the Younger is killed, and Alexstrasza shows up and
calms down things to the best of her abilities. She tells you to bring
the armor of Saurfang's son back to the father.

5.) You bring the armor back and Orgrimmar is in a state of martial law while Thrall tries to figure this all out.

6.)
Thrall decides to take the battle to UC, and he sends Vol'jin there to
start gathering able-bodied Horde Champions. He says he will be along
in a little bit (Proving it isn't him who dies...Misinterpreting quest
text ftw!).

7.) The Battle for Undercity begins




5. - "Yo soy MalGanis": La conspiración de los Señores del Terror.

Spoiler:
Talvez
muchos no se hayan enterado todavía, pero así es. Otro de los
personajes de Warcraft 3 regresa (personalmente, uno de mis villanos
favoritos). MalGanis, nuestro primer adversario importante del Warcraft
3 Reino del Caos, ha regresado para vengarse en la forma del Almirante
Barean Westwind.

Para quienes no saben quien es el Almirante
Barean Westwind, les aconsejo visitar el Monasterio Escarlata: allí
encontrarán la estatua de uno de los héroes de la Cruzada, el Almirante
Barean Westwind, quien fuera visto por última vez frente a las costas
de Northrend guiando a su flota contra el Azote. Como todos
esperábamos, la flota fue destruida, pero de alguna forma, el Almirante
logró sobrevivir. Él es el responsable de reunir a las fuerzas del
Embate Escarlata (el heredero de la Cruzada) en la región de Nueva
Hearthglen, en el Cementerio de Dragones, y preparar una nueva ofensiva
contra el Rey Lich. Pero una serie de quest y eventos (que incluyen la
muerte definitiva de la General Abbendis) nos llevan a descubrir que
Westwind es en realidad MalGanis, quien busca venganza.

Evidentemente,
el regreso de MalGanis implica varias cosas. El primer lugar, MalGanis
es uno de los tantos enemigos muertos por Frostmourne en Warcraft 3 que
vuelve a la vida (sin mencionar a Muradin e Illidan). Como
recordaremos, MalGanis lideró la primera invasión del Azote a
Lordaeron, enfrentándose por primera vez con Arthas en Stratholme, en
el famoso episodio de la Purga de Stratholme, que reviviremos en las
Cavernas del Tiempo, y donde deberemos volver a ayudar a Arthas a
aniquilar a los plagados habitantes de la ciudad. Tras esto, Arthas
siguió a su enemigo a Northrend, donde con la ayuda de Muradin,
descubre la espada Frostmourne, asesina a MalGanis e inicia su
enloquecido camino como Caballero de la Muerte del Rey Lich.

Es
claro que el tema es recurrente. Una vez más tenemos a un Señor del
Terror que vuelve a la vida poseyendo a un líder de la Cruzada
(recordemos a Balnazzar). Otro SPOILER grueso:

Spoiler:
Gracias
a la publicación del primer volumen del cómic World of Warcraft: The
Ashbringer (que trataré en un artículo posterior) sabemos que los
Señores del Terror no pueden "morir" en forma definitiva (al parecer,
tras ser "asesinados", quedan en una especie de limbo, ni vivos ni
muertos, o sea, como fantasmas). Para volver y recobrar sus poderes,
necesitan poseer un cuerpo mortal que les sirva de "caparazón". Eso fue
lo que sucedió en el caso del Gran Cruzado Saiden Dathroham y es lo que
sucedió con Barean Westwind: fueron poseídos por estos "fantasmas" de
los Señores del Terror, permitiéndoles volver. Esto traería grandes
consecuencias, en especial porque hay otros Señores del Terror que
podrían regresar mediante este método (por no mencionar a Tichondrius).
Pero esto, además, implicaría muchas cosas: aún deshaciéndonos de
MalGanis de nuevo y de Varimathras, ellos podrían volver.


Pero la situación es aún peor:

Spoiler:
Por
el mismo comic Ashbringer, nos enteramos que Varimathras sabe que
Balnazzar está vivo, que es el Gran Cruzado, y está en contacto directo
con él. Es decir, todo, absolutamente todo lo que tiene que ver con los
Forsaken y la Cruzada Escarlata no es más que un inmenso juego, una
tremenda manipulación, una conspiración finamente planeada de los
Señores del Terror que, tras bambalinas, han venido manejando los hilos
de esta historia en pro de...


Y concluyendo que se supone
que el Rey Lich es el verdadero cerebro detrás de la Cruzada Escarlata
(con todo aquello de atraer a los héroes a Northrend para que sirvan al
verdadero y único rey), podría incluso suponerse que lo de MalGanis
también está planeado, aunque bien la línea argumental podría ir por
otro lado, ya sea los Señores del Terror trabajando para la Legión "de
encubierto", o bien, cada uno por su lado por su natural inclinación a
crear caos: se supone que los Nathrezim ya destruían mundos mucho antes
de que se corrompiera Sargeras, y además, hasta nuevo aviso son la
única raza naturalmente "demoniaca".

Queda otra teoría más: todo
el asunto de la nueva plaga puede ser perfectamente idea de Varimathras
que, influenciando a los Forsaken, manipulándolos desde el sigilo, le
ha hecho creer a Sylvannas y a sus apotecarios que todo es un asunto de
venganza, cuando él tenía sus propios planes encubiertos: recobrar
Undercity (pues de todos modos fue a él y sus hermanos a quien
Archimonde les encomendó esa tarea). De todos modos, la idea de
Varimathras controlando la Undercity da para mucho rol y expadiendo
sobremanera el juego del personaje.


6. - Muradin Bronzebeard, Rey de los Enanos.

Spoiler:
Apuesto lo que quieran a que más de uno se estremeció con este título Very Happy.

Pero
se equivocaron. No. No le ha ocurrido nada al Rey Magni. El poderoso
Alto Rey Bajo la Montaña sigue tranquilo en su Alto Asiento en
Ironforge y con muy buenas noticias por cierto, pues sus dos hermanos
han reaparecido: Brann ha descubierto, finalmente, la ciudad de Ulduar
en Northrend y ha desenmarañado el misterio de los Hacedores, como los
Enanos llaman a los Titanes.

Pero el personaje que se lleva la
palma es Muradin. Como todos sabemos, el que creíamos muerto por una
estalactita de hielo en la Caverna de Frostmourne no estaba muerto,
sino solamente inconsciente, con una consecuente pérdida de la memoria
(lo que no ha dejado de ser criticado, pues para algunos basta con un
héroe amnésico en la Alianza como para meter otro).

Al parecer,
luego de salir de la Caverna de Frostmourne, Muradin vagó por las
desoladas estepas congeladas de Northrend, sobreviviendo por sí solo,
hasta que fue encontrado por unos personajes de los más singulares: los
Enanos del Hielo.

¡¿Qué?! ¿Más Enanos? Bueno, hay hasta cinco
especies de trolls reconocidas y como 3 de elfos, sin contar todas las
razas derivadas de estos últimos.

Un día que Velog Icebellow
volvía con su padre y un grupo de Enanos del Hielo regresaban a su
ciudad (la fortaleza de Frosthold) de un viaje exploratorio por el
Cementerio de los Dragones, bajo una nevada como nunca antes habían
visto, se encontraron con un extraño, un enano que hablaba en un
dialecto que no habían escuchado antes y cuyo aspecto era distinto al
de ellos (al que llamaron "Enano de Montaña"), que no habían visto
antes.

El enano parecía perdido, sin tener memoria de quién era
o cómo había llegado hasta allí. Ni siquiera parecía saber su nombre.
Renuente a abandonar a un hermano enano al frío y el hielo, el padre de
Velog decidió llevarlo con el grupo hacia Frosthold.

Tras no
mucho tiempo de andar, la nieve se movió bajo sus pies, y un gigantesco
gusano Jormungar, casi tan grande como Veranus, emergió del agujero,
llevándose por delante a algunos que cayeron en el abismo. El padre de
Icebellow pensó que estaban condenados, pero en ese momento escuchó
detrás de él un grito ensordecedor, como si la montaña misma temblara.
Se volvió y vio como el enano de montaña crecía en tamaño, haciéndose
enorme, mientras su piel se tornaba plateada y brillante, como si
estuviera hecha de piedra. El enano cargó, sus pasos retumbando como un
trueno sobre el suelo, y lanzó un martillo de brillante superficie
directo sobre el hocico del gusano, derrumbándolo al instante. La
cabeza del jormungar colgaba abierta sobre su cuerpo convulso.

El
padre de Icebellow se volvió asombrado sobre el enano sin nombre, que
fue bautizado como "Yorg", nombre reservado para los héroes de leyenda.
Años después, fue coronado como Yorg Stormheart, Rey de los Enanos del
Hielo. A partir de entonces, Yorg se ha encargado de entrenar a los
Enanos del Hielo en el arte de la guerra, convirtiéndolos en fieros
guerreros, superiores a como lo fueron durante su guerra contra los
Gigantes del Hielo. Por eso, una de las pruebas más duras de los
guerreros Enanos del Hielo es enfrentarse a una criatura mucho más
grande que ellos mismos, como testamento de que el tamaño no es una
debilidad.

Interesante, ¿cierto? Very Happy. De una vez adelanto
que los Enanos del Hielo serán amigables con la Alianza (como no), y
vendrían a ser la contraparte de los Taunka con la Horda.

Y es que no todo podían ser malas noticias.

Una foto del susodicho:


http://img234.imageshack.us/my.php?image=25448c92b5529939jk3.jpg
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Volstag


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Re: [Spoiler WOTLK de Roderich Foros oficiales WoW]

Mensaje  Volstag el Lun Abr 06, 2009 6:35 pm

- ¡La Cuarta Guerra! --

Sí, sí, está aquí. ¡Tenía razón! ¡Yo sabía que tenía razón!

Puff,
bueno, pasada la euforia, paso a tratar de explicarles lo que he
averiguado. De una vez aviso que esta información es un SPOILER del
tamaño del Cristo Redentor de Río de Janeiro, y que esta información
podría cambiar una vez que salga la expansión, pero según mi fuente
(confiable), esto es lo que va a suceder durante la Batalla de
Undercity, basándose en los archivos de sonido de dicho evento.

Y xtaoth, my friend, tu tenías razón también... No es algo gordo... ¡Es algo apoteósico, brutal! En una palabra... ¡EPICO!

Spoiler:


Bueno,
todos leímos lo de la Hora de los Forsaken y la Batalla de Undercity,
hechos que sabemos que van a ocurrir, pero no tenemos del todo claro
quién va a participar y qué es lo que va a suceder, si será un evento
solo Horda o también la Alianza tomará parte. Pues, señores, esto es lo
que ocurre:

1. - Las fuerzas conjuntas de la Horda y la Alianza
atacan la Puerta de la Ira en Icecrown al mando de Saurfang el Joven y
Lord Bolvar Fordragon. En el momento cumbre de la batalla, los Forsaken
traicionan a ambos bandos lanzando la nueva plaga sobre amigos y
enemigos, asesinando en el proceso a ambos héroes (previamente se
suponía que Bolvar se salvaba por intermediación de los dragones rojos,
pero aparentemente lo van a cambiar para que pueda justificarse lo que
sigue).

2. - Del lado de la Horda, la reina Alexastrazsa en
persona te envía a recuperar la armadura del joven Saurfang y
llevársela a su padre en Warsong Hold (es de esperar que lo mismo
ocurra del lado de la Alianza con la de Fordragon).

3. -
Saurfang te envía a Orgrimmar a hablar con Thrall. Te enteras que
Orgrimmar está bajo la ley marcial, porque algo terrible ha ocurrido en
Undercity.

4. - Cuando ves a Thrall, te enteras de la noticia
gorda: Varimathras se ha apoderado de Undercity y ¡está invocando
demonios en ella! En ese instante aparece Jaina (por teleportación) y
le advierte a Thrall que Varian Wrynn, Rey de Stormwind, ¡está a punto
de declararle la guerra a la Horda por la muerte de Bolvar! (Gordo,
gordíiiiisimo). Claro es que Varian no sabe que la muerte de Bolvar es
por culpa de la traición de Varimathras y cree que lo de la nueva plaga
es un plan conjunto de la Horda para acabar no solo con el Azote sino
con la Alianza. Jaina se va y... ¡Oh sorpresa! ¡Sylvannas aparece!
Informa a Thrall que casi resulta muerta en la revuelta, afirmando que
ella no es parte del complot...

5. - Thrall te envía vía portal
hacia Undercity, donde las fuerzas de la Horda se están agrupando para
la batalla. Todavía no tienen claro que van a hacer, pero aparentemente
tienes que entrar a la ciudad junto a Thrall y Sylvannas, peleando codo
a codo con ellos para recuperarla (no tienen claro si Thrall peleará en
persona o su lugar lo tomará Vol'jin, al parecer, no han decidido cuál
de los dos líderes de la Horda acompañará a Sylvannas, pero por el
momento dicen que es Thrall aunque eso podría cambiar). Esto sería un
evento tipo "escolta a los héroes, que no mueran en el camino".

6.
- Thrall y Sylvannas pelean su camino hasta el Salón Real, donde
Varimathras está invocando cantidades de demonios. Aparentemente está
sirviendo a algún amo (hay dos candidatos, pero no se sabe cuál sería
el elegido: Kil'jaeden y... ¡¡Tichondrius!!) al que está tratando de
invocar en Azeroth. Eventualmente (se supone que puedes lograrlo)
vences a sus demonios, luego a él y ganas la batalla.

7. - ¡Pero
no ha terminado! Thrall te informa que ahora deben ir por Putress, el
otro traidor (el jefe de la Real Sociedad de Apotecarios), cuando
repentinamente y sin avisar (tomo aire, cuanto hasta diez... señores,
agárrense de sus asientos y pónganse el cinturón de seguridad)...






... ¡Aparece Varian Wrynn al frente del Ejército de Stormwind!

El Rey declara que está aquí para acabar con Thrall y recuperar la gran ciudad capital!

Inicia
la batalla, pero a mitad de ella aparece Jaina (por teleport
nuevamente) y lanza un conjuro congelando a todos, para luego
teletransportarse nuevamente lejos de allí, llevándose a las fuerzas de
la Alianza (Rey incluido).

8. - Thrall declara, finalmente, que
la Cuarta Guerra ha comenzado, muy a su pesar. Te dan unos azules por
tu participación y todos de regreso a Durotar.



Yo no sé ustedes... pero a mí esto me suena, como dicen los americanos, ¡fucking awesome!

Esto SÍ es Warcraft.
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