Elfos Nocturnos (guía)

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Elfos Nocturnos (guía)

Mensaje  Vlad el Lun Mar 30, 2009 7:05 pm


TRAMA

Facción: Alianza, sobre todo.

Clases disponibles: Cazador, druida, sacerdote, pícaro, guerrero

Capital: Darnassus.

Líder: Tyrande Susurravientos.

Monturas por defecto: Sable de la noche, Grifo (voladora).

Idiomas:Común y Darnassiano, capaces de aprender más lenguajes, pero rehacios a hablarles a las otras razas en su idioma.

Edades: Adultez en torno a la cuarentena, pueden llegar a vivir durante miles de años; pese a haber perdido la inmortalidad, siguen siendo muy longevos.

Estatura: Más altos que los humanos, pueden medir perfectamente los dos metros de altura, sobre todo los machos, más corpulentos que sus mujeres.

Introducción:
"Los solitarios elfos de la noche o Kal'dorei, fueron la primera raza que despertó en el mundo de Azeroth. Estos seres sombríos e impasibles fueron los primeros en estudiar la magia y la liberaron por todo el mundo casi diez mil años antes de los hechos acaecidos en el primer Warcraft.

Su descuidado uso de la magia atrajo a la Legión Ardiente a su mundo y provocó una guerra catastrófica entre las dos titánicas razas eones ha. Los elfos de la noche consiguieron expulsar a duras penas a la Legión del mundo, pero su maravillosa tierra natal quedó destrozada y hundida bajo el mar. Hasta hace poco, los elfos de la noche llevaban aislados del resto del mundo escondidos en la cumbre de su montaña sagrada, Hyjal, durante miles de años.

La invasión de la Legión los sacó de su largo período de sueño. Ahora han recuperado su interés en el mundo exterior a sus bosques y por primera vez se han aliado con otras razas para asegurar la supervivencia continuada de Azeroth. Como raza, son honorables y justos, pero desconfían mucho de las "razas menores" del mundo. Son de naturaleza nocturna y sus poderes sombríos a menudo crean la misma desconfianza que ellos sienten hacia sus vecinos mortales.

Muy huraños, pero de noble corazón, suelen ser muy territoriales y racistas, pues, pese a querer la salvación de su mundo, se sienten extraños con las demás razas (sobre todo odian a los orcos, tras la masacre y la destrucción llevadas en Vallefresno a manos del clan Grito de Guerra), tras ver cómo no tratan a los bosques con el cuidado que tienen ellos. No obstante, respetan a las personas de honor y que tratan con respeto a sus congéneres, y saben recompensarlo con una gran lealtad. Suelen ser pacifistas, dedicados a rituales druídicos y el conocimiento de su entorno, pero una vez enfadados, pueden ser unos terribles guerreros, con la fuerza de un humano y la elegancia que les caracteriza por su hábitat natural."


ATRIBUTOS DE RAZA:

Fusión con las sombras - instantáneo - 2 min para reutilización
Actívalo para fusionarte con las sombras, haciendo más fácil tu ocultación del enemigo; puede cancelarse al ser detectado, o realizar una acción como moverse.

Presteza- pasiva
Reduce la probabilidad de ser alcanzado por ataques de corta y larga distancia en un 2%.

Espíritu Ancestro - pasiva
Te transforma en un espíritu ancestro al morir, lo que te permite moverte un 50% más rápido mientras buscas tu cadáver para resucitar.

Resistencia a la naturaleza - pasiva
Reduce la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de naturaleza en un 2%


Gurmok ha creado artículos harto interesantes para saber más de los elfos de la noche y Dark Slifer uno sobre su líder, Tyrande:

Religiones

Región de los elfos de la noche

Apariencia de los elfos de la noche

Descripción de la raza

Distintos tipos de gobierno

Tyrande Susurravientos
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